Гром Задира, ну поиграй уже в Warcraft, оторвавшись от банальностей обычных фентези. Незначительные различия? Огры - брутальные шкафы с Дренора, тролли - изначальные жители Азерота, великаны - это кто? каменные гиганты ночных эльфов, что ли? Циклопов вообще нет как отдельной расы, просто у некоторых огров всего 1 глаз. Это знак выдающегося ума или чего-то в этом роде.
Это ты еще не слышал про громов, гроннов, араккоа, дренеев....
На Дреноре были все драки. Из них выжили только чёрные. Их стихия - земная твердь, шкура прочна, как скала и т.д. Они выжили и мутировали из-за энергии Пустоты, что логично, в "Драконов пустоты". Я понял так.
Ересь. Драконы пустоты вылупились из яиц черных драконов Азерота, подвергнувшихся воздействию внезапно энергий Пустоты. Откуда они там взялись? Прилетели вместе со Смертокрылом и сильно досаждали ограм. Груул, гронн, перебил кучу черных драконов, за что и получил прозвище Драконобоец. Тушки черных до сих пор насажены на каменные пики Острогорья. Подробнее о драконах пустоты и о том, как их использовала черная стая ,смотри тут.
GreyWarden, все эльфы чувствовали жажду после падения Солнечного Колодца, т.к. он их питал, придавал силы, а когда он рухнул у них не было ничего этого...
Следопытам, по идее, должно быть легче в плане жажды магии. Они вообще неприхотливые ребята. BrEd Pitt:
мифы о драконах.
Ключевое слово - мифы. Они называли драконами других гигантских ящериц, обитавших на Дреноре.
Испытывали ли жажду магии следопыты, отправившиеся на Дренор вместе с Туральоном и Аллерией? Сомневаюсь, что Солнечный Колодец питал их вне Азерота. Получается, они справлялись с зависимостью еще до падения Сильвергарда?
Тайная магия — наркотик, и весьма сильный. Тот, кто привык чувствовать мощь, струящуюся по телу во время заклинания, с трудом может сопротивляться желанию обращаться к магии снова и снова. Пребывание рядом с мощным источником энергии вызывает у чародея самую настоящую эйфорию. Лишь самые умеренные, благоразумные и стойкие духом могут надеяться успешно сопротивляться зависимости, которую вызывают заклинания. Прочие становятся жертвами своей привычки, чаще и чаще прибегая к применению арканы, что в итоге оканчивается плачевно.
Могут ли людские чародеи испытывать такую же зависимость, что и эльфы?
Испытывали ли жажду магии следопыты, отправившиеся на Дренор вместе с Туральоном и Аллерией? Сомневаюсь, что Солнечный Колодец питал их вне Азерота. Получается, они справлялись с зависимостью еще до падения Сильвергарда?
Скверна вызывает привыкание похлеще всякой арканы. Верно ли, что эльфам крови сложнее привыкнуть к обновленному Санвелу, чем высшим?
Не путайте тёмных эльфов Толкиена с нынешними темными эльфами.
По теме: для начала нужно отметить, что Warcraft - весьма нестандартная фэнтезийная вселенная. У них нет деления эльфов на темных, высоких,лесных,лунных и т.д., однако рудименты этой системы остались. Может, внешность калдореев и напоминает тёмных, но суть расы совсем иная. Те же высшие эльфы до падения представляют собой смесь высоких (магистров) и лесных (следопытов, особенно в сторожках). Элементы характера тёмных эльфов, жестокость, матриархат, ненависть к "добрым" братьям, переданы нагам и тирами.
Опять эльфы. Честно сказать, мне очень нравится эта раса, но она стала... попсовой, что? В каждом, в каждом фентезийном мире есть эльфы, люди, гномы, орки и тролли, и зачастую они практически ничем не отличаются от оных у Толкиена. Одно дело, когда речь об известных Вселенных - Легендариум Толкиена, WarhammerFantasy, D&D, WoW. Но видеть избитый набор рас в каждом фентези-мире - это перебор. Придумайте что-то оригинальное, наконец!
Потому что изначальные версии земельников/великанов/врайкулов не подчинялись ему и служили изначальной программе Титанов. Железные же дворфы/врайкулы/великаны сильнее, выносливее, и служат Локену: защищают Ульдуар от его врагов, сражаются со своими каменными собратьями и т.д.
Логично, что, раз ДБ создали Проклятье плоти, они могут и снять его. И, чтобы заручиться поддержкой тол'виров, они передали это знание своему глашатаю, Смертокрылу.
Кстати, это не первый случай исцеления. Еще в WotLK механогномы обращали вспять проклятье, превращая гномов Экспедиции Отважных в себе подобных.
Сомневаюсь, что ДБ могут сотворить жизнь из ничего. Даже Титаны на это не способны, их творения - очень и очень продвинутые и качественные, но все же механизмы. Киражей ДБ создали из насекомых, проклятье плоти без творений титанов бесполезно. Так что, скорее всего, безликих создали на основе каких-то примитивных существ Азерота. Либо же, они часть ДБ, щупальца воли.
NilasAran_39, не думаю, что NatureKid хотел этим сказать что-то негативное. Крылобегов в WoW нередко называют курицами/страусами. Ничего страшного в этом нет. Более того, все комменты, относящиеся к качеству модели, были либо позитивными, либо содержали конструктивную критику.
За похвалу, кстати, спасибо. Растем, стараемся. Tiodor, ты, наверное, скачал старую версию. Сейчас модель выглядит так же, как на превью.
» Модели из World Of WarCraft / Пророк Скверны (Felmyst)
» WarCraft 3 / Тролли, Огры, Великаны, Циклопы.
» WarCraft 3 / Тролли, Огры, Великаны, Циклопы.
» WarCraft 3 / Тролли, Огры, Великаны, Циклопы.
Это ты еще не слышал про громов, гроннов, араккоа, дренеев....
Ред. Галендор Крэйл
» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft
» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft
BrEd Pitt:
» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft
Ред. Галендор Крэйл
» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft
Molecyla:
» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft
» WarCraft 3 / Ночные Эльфы-Лесные или Тёмные?
По теме: для начала нужно отметить, что Warcraft - весьма нестандартная фэнтезийная вселенная. У них нет деления эльфов на темных, высоких,лесных,лунных и т.д., однако рудименты этой системы остались. Может, внешность калдореев и напоминает тёмных, но суть расы совсем иная. Те же высшие эльфы до падения представляют собой смесь высоких (магистров) и лесных (следопытов, особенно в сторожках). Элементы характера тёмных эльфов, жестокость, матриархат, ненависть к "добрым" братьям, переданы нагам и тирами.
» Elven Union / Elven Union
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
» Апокалипсис / Эльфы Голдвуда
» Elven Union / Elven Union
» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft
Ред. Галендор Крэйл
» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft
» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft
Кстати, это не первый случай исцеления. Еще в WotLK механогномы обращали вспять проклятье, превращая гномов Экспедиции Отважных в себе подобных.
» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft
» WarCraft 3 / Рыцарь Крови
За похвалу, кстати, спасибо. Растем, стараемся.
Tiodor, ты, наверное, скачал старую версию. Сейчас модель выглядит так же, как на превью.
» WarCraft 3 / Рыцарь Крови
Ред. Галендор Крэйл
» WarCraft 3 / Рыцарь Крови
Новая версия
Исправлена анимация Attack - 1
Новая модель оружия - Клинок Феникса
Ноги рыцаря, да еще какие!
Оптимизация модели - П4ела
» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft